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"222 grammes par habitant. C sont les émissions de CO2 pour produire un dollar de richesse. 592 pour la Chine, 583 pour l'Australie, 530 pour le Canada"

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Dans la peau d'un producteur de café d'Amérique latine Convertir en PDF Version imprimable email
29-11-2007

Vous souhaitez vous approprier la problématique du commerce équitable, en comprendre les mécanismes ou encore découvrir la réalité des petits producteurs d'Amérique latine? Ce jeu est fait pour vous !

Réalisé par Equisol, Association de promotion du commerce équitable en Rhône-Alpes, "Dans la peau d'un producteur de café d'Amérique latine" est un jeu (en Flash) d'un graphisme superbe et attrayant. Ludique et éducatif, il a pour but de sensibiliser tout public à l'enjeu du commerce équitable et à l'amélioration des conditions de vie des petits producteurs des pays en voie de développement en achetant des produits issus du commerce équitable.

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SOS 21 : Un jeu éthique et sérieux qui porte sur la thématique du développement durable Convertir en PDF Version imprimable email
24-10-2007

Un jeu éthique et sérieux pour enseigner au citoyen du 21 ème siècle ses droits et ses devoirs face au défi du développement durable

''SOS-21'' est un le fruit d'un projet de longue date et qui porte sur la thématique du développement durable.

Son but est de créer un jeu éthique multimédia, gratuit, en ligne, qui permet de sensibiliser et d'impliquer tous les acteurs consommacteurs (enfants, parents & grands parents) aux 3 dimensions du développement durable (social, économique, environnemental) au travers de leurs actes quotidiens.

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Food Force : le premier jeu vidéo humanitaire international Convertir en PDF Version imprimable email
25-07-2007

Food Force est un jeu vidéo éducatif présenté par le Programme Alimentaire Mondial des Nations Unies (PAM). Le projet a été développé pour aider plus particulièrement les enfants à se familiariser avec la lutte contre la faim dans le monde. Le jeu peut être téléchargé gratuitement sur le site www.food-force.fr . C’est le premier jeu vidéo éducatif sur le thème de la faim. Il est conçu pour des enfants de 8 à 14 ans.  

 

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Découvrez la Bananeraie Chiquita Convertir en PDF Version imprimable email
14-12-2006

Voici enfin un jeu ludique, éducatif et éthique pour s'initier, en s'amusant, à la RSE dans une bananeraie virtuelle : la bananeraie Chiquita !

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